Manejo avanzado del software, pudiendo trabajar de forma muy fluida. Conocimientos altos de modelado, FX, rigging y animación. Centrado en creación de escenarios y acabados 3D, haciendo hincapié en texturizado procedural, texturizado de objetos y personajes.
Conocimientos de Substance Painter. Utilizado para el texturizado de elementos 3D. Uso de materiales PBR.